デッドスペースFrostbite Engineでゼロから作られた新しいリメイクで、これまで以上に戻ってきています。オリジナルデッドスペース最愛の成功であり、完全な三部作の発展を引き起こし、アイザック・クラークを象徴的でありながら不本意な主人公としてゲームの歴史に固めました。の印象を掘り下げながら参加してくださいデッドスペースリメイク。
Ggreconの評決
Dead Spaceを使用して、Motive Studioは素晴らしい仕事をしましたが、新しい機能を実装しながら、最愛のオリジナルの完全性をそのままにしていませんでした。
すべてが洗練されていて洗練されており、ネクロモルフは相変わらず恐ろしいものであり、あなたが世界やあなたの周りの大虐殺に影響を与えるように反応すると感じる追加の剥離システムがあります。
このゲームは非常に楽しく、必見であり、宇宙の空きで何時間もの恐ろしい、致命的な楽しみを提供してくれます。
Usg ishimura:それがすべて始まったところから戻ってきました
私たちは、伝説的な鉱山リグであるUSG ishimuraに戻ってきました。アイザックは、イシムラの乗組員がラジオサイレントになった理由を調査するために、チームと一緒に送られた大胆不敵なエンジニアです。その中には、リグに乗った最初のアウトブレイクの医療専門家でありキープレーヤーであるアイザックのガールフレンドニコールがいます。
多くの長期的なファンの安reliefに多くのリメイクは、元のストーリーに忠実であり、ゲームの多くは同じままですが、美しくアップグレードされたビジュアルがあります。探索するために追加の領域を追加しながら、オリジナルの同じ感覚を維持することに多くの作業があったことは明らかです。
- 私たちをチェックしてくださいデッドスペースのリメイクまたはリマスター新機能、ストーリーなどを含む、元のデッドスペースとリメイクの間のすべての重要な変更を確認するためのガイド。
ishimuraの多くは、オリジナルと同じオーラを持っていることがわかりますが、膨大な量の詳細を追加する4K解像度があります。オリジナルのオリジナルの茶色とグレーはなくなり、深いテクスチャと照明効果に置き換えられ、注目を集めるために多くのリアリズムと深い影を追加しました。
Dead Space Remakeは、パフォーマンスモードまたは品質モードのトグルオプションも提供します。つまり、60fpsで30 fpsで取引し、レイトレースで4kでゲームを取得できます。このオプションは美しいことですが、あなたが私のようで、ネクロモルフを倒すのに十分な苦労しているなら、よりスムーズな照準と戦闘のためのパフォーマンス設定をお勧めします。
- 私たちをチェックしてくださいデッドスペースのパフォーマンスと品質モードガイドでは、ゲームを実行する必要がある設定を確認します。
失礼な中断
オリジナルデッドスペースジャンルトレイルブレイザーの基礎に従ったバイオハザードそして、成功のための完璧なレシピとして三人称サバイバルホラーを固め、そのコアDNAの多くは何年も後に変化していません。
たとえば、主要な目的を実行していない限り、AutoSave機能はありません。ほとんどの場合、間隔でリグの周りに散らばっているセーブステーションに頼る必要があります。これは、アイテム管理と状況へのアプローチについて賢くなければならないことを意味します。ネクロモルフでいっぱいの部屋に出会うと、賭け金が即座に上がっており、あなたが最後に救った場所を思い出せず、それは一部の人にとってフラストレーションを引き起こすかもしれませんが、緊張の層を追加するためにそれを見つけました。
明らかなことに加えて、この機能の欠点は、ボスの戦いの前に保存すると、カットシーンを通過するスキップオプションがないことです。したがって、特に硬い領域で立ち往生している場合は、最終的に退屈になる前に同じカットシーンを複数回見ている可能性があります。もちろん、これが過去の方法は、同じエリアで長い間立ち往生している場合、さまざまな武器やアプローチを改善、学び、試してみることです。
在庫は限られており、ショップにアイテムを保管できますが、これらも間隔で散在しています。お店で部屋にぶつかり、駅を節約しても、間違いなく、デッドスペースで安全ではありません。私は首に息を吹き込む怒っているネクロモルフによって、私は店のメニューから何度も引きずり出されました。このタイプの昔ながらのホラーシステムは、緊張と恐怖の全体的な感覚を追加します。
- PCでデッドスペースのリメイクをプレイする予定の場合は、最小限と最適をチェックしてくださいシステム要件ここ。
パラノイアは本物です
DREADといえば、私の時間のほとんどデッドスペース私が隅々を歩き回るとき、私のレーザーカッターとしっかりと空中を狙って過ごしました。ゲームは容赦なく、営業時間に安全だと感じた瞬間はありません。長年のホラーファンとして、この感覚は達成することはまれです。私たちのほとんどは最近ホラーゲームに麻痺しているためです。プレイすればするほど、すべてを見たかのように感じますがデッドスペース特別なものです。いくつかのネクロモルフに待ち伏せされているという感覚と、広大な手足の塊の間でどこで撃つかを選択して、速い休暇のために時間を買う方法を疑問に思うように感じる純粋なパニックのようなものはありません。
ゲームは、ゲームのデザインに通気口を追加することにより、あらゆるエリアの妄想に追加されます。これらの通気口はほぼすべての部屋にあり、50%の時間の時間は1つを通して充電され、あなたに照準を合わせます。あなたが待って、あなたがアクセスする必要があるショップや武器のアップグレードベンチの隣に置かれたときに、克服できない恐怖の感覚で待って見ている時間の半分。
彼らは戻ってきた、ベイビー
Motive Studioは、ネクロモルフに多くの休息をとっていました。彼らは象徴的なデザインを失うことなく、次世代に彼らを蘇らせる仕事を持っていました。これが成功だったと言ってうれしいです。ネクロモルフは恐ろしいように見えるだけでなく、新しい「剥離システム」で実装されています。
この剥離システムは、本質的にネクロモルフを肉の層でキットし、ヒットするたびに剥がすことができます。これにより、体のどの部分が以前にヒットしていて、2倍になることができます。手足を遮断し、クリーチャーを遅くすることを目指して、肉、骨、および骨がゆっくりと発見されます。細部へのこの恐ろしい注意は、ゲームを現実に感じさせ、これらの印象的な怪物を削るにつれて恐怖に追加されます。
ネクロモルフから受け取ったジャンプスケアは、稼いだと感じ、今日の恐怖のように安くはありませんでした。大気の緊張の蓄積により、しばしばセットピースと同じくらい自分自身をジャンプさせました。オーディオはこれに順調に進んでいます。多くの場合、危険なエリアに近づくとアイザックのハートビートレースが聞こえたり、死んだ乗組員の幽霊のようなささやき声が聞こえます。そのため、プレイするときはヘッドフォンが必須ですデッドスペースできるだけ浸漬を増やすため。
- PS5でデッドスペースリメイクをプレイする予定の場合は、含まれるガイドをご覧くださいデュアルセンス機能ここ。
機能と恐怖
ゲームの機能でさえ、テーマのトーンにどのように追加されるかを理解できました。たとえば、ドアは開くために対話する必要がありますが、それらから離れたときは自動的に閉じます。これにより、ドアを開けてバックアップして、すぐに顔を閉めるドアを発見しました。ゲームは怖い猫であると私を罰しているかのように感じ、ゆっくりと開いたときに顔をドアに押し付け続けるように言っていました。これは私の存在のすべての繊維に反しますが、デッドスペース要求します。
- デッドスペースリメイクを自分でプレイするように説得した場合は、チェックしてくださいデッドスペース初心者ガイドここでは、すべてのヒントがあり、USGShimuraを生き残るために必要です。
アイザックかろうじて実行。実行機能は非常に遅いので、私は彼が最も絶望的な状況で彼に叫んでいることに気づきました。もちろん、これはチェイスシーケンスの緊張を増すだけですが、それでもそれについて不平を言うつもりです。
Zero-G関数は素晴らしい効果に改善されました。オリジナルでデッドスペース、重力で壁からプラットフォームまで自分自身を推進することができました。現在、これらの領域は完全に拡張されており、スーツのロケットブーストに似たものがあります。これは、リグのゼロ-Gエリアで飛行できることを意味します。あなたがベストを尽くそうとしている間、あなたがスローモーションであなたに逃げているネクロファーフがあなたに逃げているときの心的外傷の見通しアイアンマン人生。
- プラチナデッドスペースを探している場合は、ガイドをご覧くださいデッドスペーストロフィーリストここ。
内臓ゲームへの完璧なオマージュ
Dead Spaceを使用して、Motive Studioは素晴らしい仕事をしましたが、新しい機能を実装しながら、最愛のオリジナルの完全性をそのままにしていませんでした。
すべてが洗練されていて洗練されており、ネクロモルフは相変わらず恐ろしいものであり、あなたが世界やあなたの周りの大虐殺に影響を与えるように反応すると感じる追加の剥離システムがあります。
このゲームは非常に楽しく、必見であり、宇宙の空きで何時間もの恐ろしい、致命的な楽しみを提供してくれます。
5/5
PS5、パブリッシャーが提供するコードでレビューしました。