ウェブスイングの続編のオープニングアワー内で、あなたはどちらがロックを解除するのに最適な早期ゲームスキルであるかを疑問に思うようになりますマーベルのスパイダーマン2初め。スキルツリー機能のロックをすばやく解除すると、すぐに共有された熟練した木があるだけでなく、マイルとピーターもそれぞれ1つだけあることに気付くでしょう。
ストーリーでさらにロックを解除することはできませんが、新たに獲得したスキルポイントを既に使用するオプションの数は非常に困難です。
それでは、最初にロックを解除するために優先順位を付ける必要があるスパイダーマンの最高のスキルに入りましょうゲーム。
- チェックアウトMJミッションがマーベルのスパイダーマン2に戻った場合
マーベルのスパイダーマン2で最初にロックを解除するための最高の早期ゲームスキル
3つのスキルツリーの間のSpider-Man 2で最初にロックを解除する6つの最高のスキルは、以下の表の次のとおりです。
スキル | スキルツリー | 効果 |
スパイダーラッシュ | ピーター | L1 +三角形のボタンを押して前方に推進し、あなたの道に沿って敵を傷つけます |
毒パンチ:集中力 | マイル | Venom Punchは主要なターゲットからコーンに力を発揮し、すべての敵を捕まえた |
コンボの補給 | 共有 | 4ヒットの近接コンボの終わりに無料のガジェットショットのチャンスを追加します |
Webホイップ | 共有 | トライアングルボタンを押して、敵の武器にウェブを取り付け、次にR1をタップして武器を押し下げて力で鞭打ちます。 |
Venom Smash:Jolt | マイル | L1 +サークルボタンをタップして、毒のスマッシュ中に2回目に敵を空中に発射する |
スパイダーラッシュ:竜巻 | ピーター | スパイダーラッシュは、敵を遠くからスパイダーマンに向けて引き込みます |
共有、マイルズ、ピータースキルの木からそれぞれ2つを備えたこれらの重要な初期SM2スキルのそれぞれは、あなたに与える利用可能なスキルを優先します戦闘で最大のエッジゲームの早い時間に直面する敵に基づいています。
例えば、Webホイップ私の意見では、最初にロックを解除する必要があるスキル - もちろん、各スキルツリーの残りの部分を開くために必要なものの外で。銃器を振るう敵は、ゲームの中で最も迷惑なものになる可能性があり、敵を打ったコンボを突然キャンセルし、ダッジをキャンセルし、代わりにAK-47を保持している男に注意を向けることを余儀なくされます。
しかし、シンプルで迅速な武装解除により、Web Whipは、トリガーハッピー要素の1つを削除することで、多くの敵との戦闘の出会いを非常に簡単にするのに役立ちます。同じことが当てはまりますコンボの補給- 他のガジェットやアップグレードのロックを解除していないため、敵に使用するための追加のガジェットを付与します。
Spider-Man 2で最高の初期のピーターとマイルススキルについては、それぞれに最も重要な2つは、それぞれのスパイダーマンを戦闘でより致命的にする能力スキルまたは強化を強調しています。たとえば、ピーターと一緒にスパイダーラッシュハンターのような複数の敵を一度に連れ出すことができる強力な初期ゲーム能力です。スパイダーラッシュ:竜巻AOE(効果の領域)を強化して、さらに多くの敵を引き付けます。
同じことがマイルにも当てはまります毒パンチ:集中力- 単純な敵のみに影響を与えるすでに強力な動きをアップグレードして、独自のAOE攻撃に。Venom Smash:Jolt同名の基本的な動きに同様の強化を提供します。地面の他の敵をよりよく管理するために、空中でより多くの敵を持ち上げます。
ゲームの最初のパートをプレイしており、ロック解除可能なアップグレードなしでより脆弱である間、サイドアクティビティを完了することで得られることができますが、オープニングの戦闘の出会いをはるかに管理しやすくするこれらの初期のスパイダーマン2スキル。
それは、マーベルのスパイダーマン2で最初にロックを解除するための最高の早期ゲームスキルについて知っておく必要があるすべてです。
ゲームの早い段階でより多くの必需品については、ご覧くださいスパイダーマン2でより珍しい技術部品を見つける方法2。または、私たちをチェックしてくださいSpider-Man 2ガイドとニュースホームページあなたが先に進むのに役立つさらに多くのヒントのために。