最悪から最高にランクされた15ベストアサシンクリードゲーム

アサシンクリードシリーズとしてのゲームはかなりの旅に出ました。 ACゲームが毎年リリースされた時代がありましたが、これにより品質が顕著に低下しました。最終的に、アサシンの信条の起源がリリースされたことで、このシリーズはアクションRPGとして再発明されました。

それ以来、私たちは一種の分割を見てきましたが、いくつかのエントリは古典的でステルスに焦点を当てたフォーミュラに続き、他のエントリはRPGルートに行きます。 Assassin's Creed Shadowsは、2024年後半に発売される次のエントリになるように設定されており、後者の説得になり、シリーズを初めて日本に連れて行きます。

それを念頭に置いて、ここにすべてのアサシンの信条のタイトルが、ミラージュに関してこれまでで最高から最悪までランク付けされています。

最高のアサシンクリードゲーム

15-アサシンクリードシンジケート

AC Syndicate key art

アサシンの信条が設定されるためのより近代的な時代の1つでは、シンジケートがこのシリーズで簡単に最悪のゲームの1つであると言うのは悲しいことです。 2015年にリリースされたAssassin's Creed Syndicateは、プレイヤーが何度も何度も見ていたすべてのものを擬人化しています。ビクトリア朝のロンドンは豪華に再現されていましたが、その地図を見ると、完成主義者の震えを作るのに十分です。 Collectables GaloreとCookie-Cutterのサイドクエストは完全にシンジケートを肥大化し、それ以外の場合は興味深いストーリーであったかもしれないものを損ないました。

気をつけて、Ubisoftはシンジケートの物語も同様にファンブルしました。このゲームはデュアル主人公、ジェイコブとイーヴィー・フライの概念を紹介しましたが、女性のリードは非常に活用されていませんでした。それを疲労式と組み合わせると、アサシンの信条がこの後1年休みを必要とした理由を正確に見ることができます。

14-アサシンクリードクロニクル

AC Chronicles characters

これはすぐに邪魔にならないようにしますが、アサシンのクリードクロニクルもシリーズで最悪のエントリの1つであります。 3つの異なる時代に設定されたChroniclesは、クラシックな暗殺者の信条フォーミュラの2.5Dサイドスクロールテイクです。

しかし、新しい視点は一部の人にとっては新鮮な空気の息吹かもしれませんが、アサシンの信条が本当に何であるかを伝えることができません。ストーリーは、これらの3つの設定すべてで不活発です。ゲームプレイもかなり退屈で、最終的にはより良くする他のタイトルから借りています。

ステルスにはるかに焦点が当てられていますが、アサシンのクリードティックが私たちのリストにクロニクルをかけてランク付けしている理由の根本的な誤解があります。

13-暗殺者の信条

Altair jumping from a vantage point in Assassin's Creed

ベテランのファンに謝罪しますが、アサシンの信条は、最近再訪するとき、それほど素晴らしいものではありません。ゲームプレイループは非常に定型的であり、似たようなハブエリアに行くとプレイヤーをタスクして、似たようなターゲットを探しています。アサシンクリードのデビューメカニクスの素晴らしいショーケースですが、オリジナルの反復を15年間見た後、最初に戻るのは難しい作業です。

12 -Assassin's Creed Nexus Vr

AC Nexus Protgaonists

UbisoftはVRに大きな進出をしました暗殺者の信条のネクサス、お気に入りの暗殺者の靴にプレイヤーを少し文字通りに入れます。また、プレイヤーが複数の異なる暗殺者をコントロールできるようにする最初のゲームでもあります。エジオ、コナー、カサンドラはゲームの主人公として機能します。

ネクサスではたくさんの楽しみがありますが、メタクエストのモーションコントロールで隠されたブレードを解き放つことは決して満足しませんが、アサシンのクリードゲームの壮大な計画では最終的にはかなり重要ではありません。

また、一度にそれをあまり胃にけいなことはできません。どれだけの快適さの設定を有効にしても、眼球から数インチのスクリーンでヴェネツィアを介してパルクールすることによって引き起こされる動き酔いを効果的に鎮圧する方法はほとんどありません。

11-アサシンクリード3

Connor Kenway running through a field in Assassin's Creed 3

Assassin's Creed 3には、おそらくAssassin's Creedのより興味深い設定の1つがあります。アメリカの南北戦争時代にネイティブアメリカンとしてプレーするこのゲームは、以前のアサシンのクリードゲームがキャプチャしなかったというかなりユニークな視点を提供します。悪役がプレイヤーを不意を突き取るので、あなたが実際にプレイする非常に驚くべきオープニングシーケンス。

Assassin's Creed 3は多くのことをしています。探索し、海軍の戦闘を導入し、シリーズが知られているフリーランニングテクノロジーを洗練するための優れた風景があります。悲しいことに、それは、より良い可能性を秘めた大部分が乾燥した退屈な主人公によって大いに失望しています。

10 -Assassin's Creed Rogue

Shay standing at a leap of faith point in Assassin's Creed Rogue

私たちのリストにさらに忍び寄って、アサシンのクリード・ローグは、それがどのようになったかを考えると、それ自体で大丈夫です。新世代のコンソールのカスプでリリースされたアサシンクリードローグは、2014年にアサシンクリードユニティとともにリリースされました。その年の「最後の世代」のタイトルと見なされ、それは主に注目を集めましたが、それはあなたが暗殺者の信条ファンなら、間違いなく再訪する価値があるものです。

それを説明するために、Rogueは、あなたがAssassin's Creed IVと2iの最高の部分を取り、それらを一緒にマッシュしたかのようです。その結果、靴下を脱いでいないメインキャラクターが追加された素晴らしいゲームプレイと環境がいくつかあります。また、黒い旗と団結の両方と重複して、他の暗殺者のクリードゲームのいくつかにうまく結び付けられています。

9-アサシンの信条の啓示

Ezio looking at Masyaf Castle from afar in Assassins Creed Revelations

Assassin's Creed Revelationsは、Ezio Trilogyの3番目の最終行為であり、悲しいことに3つの中で最も弱いです。それは恐ろしく悪いと言っているわけではありません。啓示は、プレイヤーが愛し続けていたアサシンの信条の式を改良するという2010年初頭の傾向を続けています。トワイライトの年にエジオに続いて、彼の旅は彼を本当に豪華な街であるコンスタンティノープルの中心に連れて行きます。そこで、彼は別のテンプル騎士団の陰謀を解き放ち、最初の暗殺者のクリードゲームでルーツをアルタアにたどりました。

黙示録は、2つまたは兄弟愛を生きていないことに多くの棒を得ていますが、シリーズを前進させるために多くのことができました。これは、私たちが独自の爆弾を作成するために得た場所です。これは、揺れ動くステルスメカニックに優れた追加でした。フックブレードはまた、フリーランニングメカニックを盛り上げるのに役立ち、エジオがさらに高さに達することができることを証明しました。

8-アサシンの信条の統一

AC Unity characters

Assassin's Creed Unityは、リリースされた方法に多くのスティックを獲得しますが、帰国後は実際にはシリーズのより印象的なタイトルの1つです。信じられないほどバグに満ちた打ち上げとひどいパフォーマンスは、これにより多くのプレイヤーの口に悪い味を残しましたが、ほぼ10年が経ち、これらの問題のほとんどは現在固定されています。

パリを舞台にした、これは今でもこれまでで最も豪華な暗殺者の信条ゲームの1つです。街は最大限の詳細で作成されており、いくつかの印象的な照明効果は本当にすべてをまとめています。アルノは、シリーズが見た中で最もカリスマ的な主人公の一人でもあります。同様のサイドクエストの膨満感がシンジケートとして失望していますが、そのストーリーと世界デザインでそれを補う以上の統一が整理されます。

7-アサシンの信条の起源

Bayek riding a camel in Assassin's Creed Origins

ようこそ、私たちは今、アサシンの信条のRPG時代に到達したからです。ジャンルピボットは多くのプレイヤーにとって少しマーマイトになる可能性がありますが、シリーズが必死に必要としていた変更であることを否定することはありません。 Assassin's Creed Originsは、シリーズの真のオープンワールドRPGの最初の試みであり、最初の刺し傷のために、それは素晴らしい試みです。

このタイトルを損なう唯一のことは、プレイヤーがかなり鈍いサイドコンテンツに参加することを強いるレベルゲーティングの積極的な使用です。数時間でメインストーリーを爆破しようとしている場合は、ここでは選択肢ではありません。ただし、明確なインスピレーションからウィッチャー3ゲームプレイと世界のデザインの両方において、オデッセイは確かにより良い暗殺者のクリードゲームの1つです。

6-アサシンクリードオデッセイ

Concept art for Assassin's Creed Odyssey

RPG Assassin's Creed Gamesの傾向を続けて、OdysseyはOriginsについて成功したことを測定し、11になります。

おそらく、アサシンクリードオデッセイの最高の特徴の1つは、コスモスのカルトです。これは、ギリシャの政治を密かに制御しているイルミナティのようなグループを解体することで、プレーヤーをタスクします。適切な探偵作業が必要であり、すべてが完全にオプションです。このような興味深い概念がサイドアクティビティになることは、このゲームがどれほど優れているかの証です。

しかし、OriginsやSyndicateと同じように、このゲームの最大の欠陥はその野心です。巨大な量のコンテンツは、単一のプレイスルーが100時間をはるかに超えることができることを意味します。あなたのお金の価値を得るのに最適ですが、あなたのバックログにはそれほど良くありません。

5-アサシンクリードミラージュ

Basim climbing a ladder in AC Mirage

アサシンのクリードミラージュは、プレイヤーが最初のアサシンクリードゲームについて愛したものへの復帰です。西暦800年頃にバグダッドの中心部で行われている中東の環境があります。 Basimはこれの中心人物であり、前編として機能しますアサシンクリードバルハラの彼のストーリーライン

Assassin's Creed Gamesのより近代的なアプローチにだまされないでください - Mirageはすべてステルスに入ります。ソーシャルブレンディングとツールの混合物を自由に使用して、敵を嗅ぎ、静かに倒すためにたくさんの探偵作業をしています。

これはより短いアサシンの信条体験ですが、それは良いことです。それは歓迎されることはありません、そして、オリジナルのファンがすぐに食べる一口サイズのACストーリーがあれば、素晴らしいサイズのACストーリーを提供します。

4-アサシンクリードブラザーフッド

Ezio riding a horse in Rome in Assassin's Creed Brotherhood

私たちは今、懐かしさの領域にいます。 3つのEzioゲームの真ん中に、BrotherhoodはEzio Auditoreの確立されたキャラクターを取り入れ、暗殺者の順序を偉大に導くと続きます。このゲームには、厄介なテンプル騎士団に立ち向かうために暗殺者の順序を構築する際に、Mass Effect 2のAir of Mass Effect 2があります。

Assassin's Creed Brotherhoodは、より良い現代のセクションの1つを誇っています。デズモンドのマイルの物語をさらに紡ぐことは、暗殺者の信条の宇宙の神話がついに一緒になっているように感じる兄弟愛です。

3-アサシンクリードバルハラ

Eivor looking across a field in Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Gamesの中で最も近代的なValhallaは、シリーズのRPGリブート以来3番目のエントリです。イングランドのバイキング時代に設定されており、Ubisoftがまだリリースした最高のRPGレンディションでもあります。

ヴァルハラはそれ以前のゲームのいくつかと同じくらい広大ですが、ヴァルハラはレベルゲーティング構造をユニークな方法で使用しています。イギリスの地域は封鎖されていますが、各郡はメインキャンペーンの非常に異なるストーリースレッドを開催しています。結果は、多くの魅力的な物語に出入りできるアンソロジーテレビシリーズのようなものです。

これに加えて、アサシンクリードの神話が見られる北欧のレンズは、宇宙を大きな方法で高めます。ヴァルハラの最終終了に到達した人々は、これに続くアサシンのクリードゲームの未来が非常に明るく見えることを確実に証明するでしょう。

2-アサシンクリードIV:ブラックフラッグ

Edward Kenway striding through the shallows in Assassin's Creed 4 Black Flag

おそらく最高の暗殺者の信条ゲームが最もステルスではないものであることは皮肉ですが、あなたは私たちが不平を言うのを聞きません。 Black Flagは、他のAssassin's Creed Gamesのアクションメカニズムを採用し、その設定の性質を楽しんで、それらを11に変えます。

あなたは、彼の財産を見つけることに地獄のような7つの海の海賊であるエドワード・ケンウェイとしてプレーします。彼のキャラクターがゲームの過程でどのように発展するかを見ることは、彼が悪党から目的の男に昇るのを見ると、目撃することにやりがいがあります。

もちろん、このゲームに他の多くのアサシンクリードゲームに欠けている多様性を提供する有名な海軍戦闘もあります。シリーズフォーミュラには当てはまらないかもしれませんが、確かに最も楽しいものの1つです。

Assassin's Creedゲームは何ですか?

1-アサシンクリード2

Ezio hiding behind a wall in Assassin's Creed 2

最後に、私たちは、アサシンクリードの最高のゲームであるアサシンクリード2と広く考えられているものに到達しました。最初のアサシンクリードが概念の証明である場合、続編はそれを傑作のものに高めます。これはEzio Auditoreのストーリーの始まりであり、それ以来発見することにうんざりしているファンはほとんどいません。

十字軍の年からイタリアのルネッサンスへのフリーランニングと暗殺の仕組みをエアリフすると、このゲームはとんでもない量のキャラクターを与えます。 Assassin's Creed 2がそのような成功を収めていなければ、フランチャイズからさらに10ゲームが来ることはなかったと確信できます。

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