ゴールドロードの拡張により、ESOはElder Scrolls 6にとって次の最高のものです。

最後のメインラインリリースから12年半、そして私たちが続編でからかわれてから6年、それはそれを言うのは公平です長老の巻物ファンはシリーズの新しい分割払いを待っています。特にフォールアウトanでの熱Amazon TVシリーズに続く史上最高、ベセスダが現在料理をしている最新のファンタジーの世界について空想しないことは難しいです。

「宇宙のSkyrim」多くの人のためにマスタードをカットしていないかもしれません(ただし今後のDLCそこにいくつかの愛を再燃させるかもしれませんが、あなたがより多くのタムリエルを求めているなら、答えはあなたの鼻のすぐ下にあるかもしれません。 Gold Roadの拡張がリリースされたため、Elder Scrolls Onlineは2024年に10周年を迎えます。10年以上のコンテンツを見つけるために、6年目のプレイヤーとして飛び込みます。

金のように良い

Apocrypha in ESO Gold Road

ゴールドロードDLCは、シロディルの南西にあるタムリエルの地域であるウェストウィアルドで行われます - 2006年の忘却以来探索されていないエリア。ネクロム

数分以内に、私はすでに忘れられたデッドリック寺院に深く潜り込み、神々に手を出して、スカリムのドラゴンボーンDLCから覚えているかもしれないエーテルの触手で覆われた若者であるヘルマー・モラのようなものと会話しています。

BethesdaのメインラインRPGの大ファンとして、長老のスクロールズユニバースがあり、探索可能なDaedric Realmsを備えた宇宙全体があり、以前にジャンルのために償却されたことはワイルドに感じます。とはいえ、ゲームに対する私の経験不足は、過去に試していないことではありませんでした。

時代は変わりました

West Weald in ESO, Gold Road expansion

ESOが2014年に最初に発売されたときにそこにいたことを覚えています。Skyrimのかかとを熱くしてください。これが私の人生のほとんどを注いだゲームになると確信していました。打ち上げに関する重点の多くは、志を同じくする仲間と一緒にダンジョンを掘り下げて襲撃するために投げ込まれましたが、ついに初めて試してみることができたとき、それはすべて少し不足しました。それは主に、戦闘スタイルが伝統的なエルダースクロールゲームとどの程度異なると感じたか、当時のタムリエルが実際にカバーされていなかったこと、そしてそれが他のMMOの後ろにどれほど遅れているかを認識したことです。

戦闘に関する限り、それはアマチュアの目にそれほどそれほど変わっていません。私は嘘をつきません、それはあなたがスカイリムや忘却で見つけるものとはまだかなり泣きます。とはいえ、今から選択できるはるかに多くのクラスがあり、それらをどのように仕様にできるかについてさらに範囲があります。 Gold Roadは、新しいスクライブメカニックを追加することさえあります。これにより、スキルをユニークな組み合わせで組み合わせることができます。また、従来のMMOレベリングシステムに慣れていない場合は、正しい軌道に乗るための役立つツールチップがあります。クエストのようなゲームの他のより伝統的な要素に注意を向けることができます。

A Goblin Camp in the West Weald, ESO Gold Road Expansion

ゴールドロードへの短い紹介中に私を興奮させたのは、デッドリックの領域を探索するだけではありません。それも静かな瞬間でした。新しいプレイスペースの周りのメインクエストラインに旅行すると、私は彼らの日常生活をしている多くのNPCに遭遇しました、そして、彼らのほとんどは私が飛び込むためのサイドクエストを持っていました。

そのようなクエストの1つは、近くのゴブリン一族を取り巻く謎を明らかにしていました。解かれたのは、タムリエルの時代にゴブリン文化の背後にある伝承のいくつかを探求しながら、各村人の関係に対処するフレーミングプロットでした。

このクエストだけを完了することを振り返って、私はこの巨大なMMOをプレイしているように感じていないことに気付きました。他のプレイヤーは世界でさまよっていたかもしれませんが、その瞬間、私は長老のスクロールゲームが通常最善を尽くしていることをやっていました - 私はソロクエストと私に提示された世界に魅了されていました。それは私がSkyrim以来Skyrimをプレイすることになったように感じた中で最も近いものでした。

コンテンツは豊富です

ESO Map as of the Gold Road Expansion

その道を並べる明るいオレンジ色の葉の木で、ゴールドロードはキロディルの西のwealdの見事なレクリエーションを追加し、ESOが最もよく行うキャップの羽であり、タムリエル全体のほぼ1:1のレクリエーションを提供します。戦闘はクラスベースの能力におけるそのルーツをそれほど超えて進化していないと述べましたが、かなり変化したのは、今日のESOで提供されている膨大な量のコンテンツです。

Gold Roadは、拡張の総数を最大8回まで提供し、初めて飛び込んでいる場合は「コレクション」パッケージを使用して、以前のすべてのリリースにアクセスできます。拡張自体にお金を払っている以上に、タムリエルのマップ全体の約75%にアクセスできます。

Solitude in ESO

好奇心から、私は2020年からグレイモアの拡張に手を出していました。信じられないほどよく再現されたバージョンの孤独に至るまで、私はノスタルジアの直接的なヒットを与えてくれました。

これには、ベースゲームのメインクエストラインは言うまでもありませんが、まだ完全に完了していません。マイケル・ガンボン、ジョン・クリーズ、ビル・ナイなどのイギリスのアイコンの素晴らしいキャストがすべて彼らの声を世界に貸しているので、私がよく知っていると思った世界を探求するのは等しく慰め、新しいものからすぐに聞こえる声を伴っていると感じています寓話ゲーム。

これはすべて、Elder Scrolls 6がすぐに来るようには見えないと言うことです。 Bethesda Softworksは間違いなくStarfieldに焦点を当てており、そのゲームのレセプションを考えると、TES 6を絶対に最適にするために時間をかけて2倍になっても驚かないでしょう。

あなたが私のようで、スカイリムと忘却を起動することに少し疲れているならスチームデッキ何度もの間、私はあなたがそれを私たちに負っていると思いますESOにもう一度試してみてください。あなたは、その渇望に満足することにどれほど近づいているかに驚くかもしれません。