破滅のシグマー・レルムのウォーハンマー時代プレビュー:有望な方向

ウォーハンマーや戦略ゲームよりもうまく一緒に行くことはほとんどありませんのでWarhammer Age of Sigmar:Realms of Ruinすでに良いスタートを切っています。に基づくビデオゲームのリストウォーハンマーそのリストの大部分が戦略と戦術的なゲームであるとしても、かなりの部分が長く、かなりの部分です。テーブルトップの戦争ゲームをデジタル戦略ゲームに変換しないことは、あまりにも理にかなっています。

とはいえ、Warhammerビデオゲームの長年のファンは、フランチャイズが浮き沈みを持っていることを伝えることができます。 Games WorkshopのIPに基づいて、いくつかの恒星以上のゲームがありましたが、絶対的な宝石もありました。このように、プレイヤーはしばしば新しいWarhammerゲームについて希望を得ることに慎重です。

これにより、新しいWarhammerゲームを調査するという私の仕事は、どれだけ危険にさらされているかを知っています。Warhammer Age of Sigmar:Realms of Ruin今後のリアルタイム戦略ゲームであり、シグマーユニバースの時代に最初のセットです。最近のプレビューイベントで、私はゲームでいくつかの実践的な時間を得ました。具体的には、私は最初のキャンペーンミッションを通してプレイし、次にいくつかのオンラインマッチをプレイする必要がありました。

規模の感覚

Stormcast Eternals defending an Arcane Conduit in Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin multiplayer

キャンペーンミッションをプレイすることで学んだ最も興味深いことの1つは、本質的にチュートリアルであり、ゲームの規模でした。リアルタイムの戦略は、分隊に基づいた戦術的なゲームから戦場で衝突する軍隊まで、すべてを網羅した幅広い送金です。あなたが戦いでたくさんのユニットを守る間、破滅の領域前者にもっと傾いています。

最初の2つの間のどこか戦争の夜明け陸軍の規模の観​​点からのゲームこのゲームは、プロットを前進させる特異で強力なヒーローキャラクターと複数のチームを制御することをブレンドします。前述のプロットは、GHURの野生の領域に侵入し、Orruk Kruelboyzに対抗するため、Stormcast Eternalsの軍隊に続きます。

戦争ゲーム

Summoning new Stormcast Eternals units in Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin multiplayer

彼らのリーダーはシグルンであり、キャンペーンを通じてあなたが演奏するでしょう。 Sigrunと他のヒーローキャラクターは、それぞれがユニークな能力を備えた最も強力なユニットであり、展開する多くの通常のユニットと並んで戦います。このように、あなたは親密でキャラクター主導の物語とストームキャストの広大な軍隊の両方を戦いに送ります。

私はシングルプレイヤーのコンテンツを少し垣間見ただけでしたが、それは有望な外観でした。 Stormcastの間の対話と、Orruksからの偶発的なおしゃべりにより、ゲームがボットの試合のように感じることを妨げました。これは、多くのRTSストーリーキャンペーンの落とし穴です。

AIとの戦いはとても楽しかったです。遺跡の領域戦闘設計により、ユニットの強みを使用し、弱点に対抗する必要があります。このデザインは、大規模な軍隊を構築し、地図全体に蒸留するという忠実な戦術を思いとどまらせるのに大いに役立ちます。彼らが言うように、それはあなたの軍隊の大きさに関するものではなく、あなたがそれをどのように使用するかです。

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実際のテスト

Sending a large army of Orruk Kruelboyz to capture a point in Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin multiplayer

マルチプレイヤーは大きな焦点のように思えますWarhammer AOS:Realms of Ruin、そして、プレレリーズの映像と情報の多くはそれに焦点を当てています。私がプレイした3つの試合は1v1で、Stormcast EternalsまたはOrruk Kruleboyzがプレイできるようになりました。

マルチプレイヤーのルールは、コール・オブ・デューティ、しかし、Warhammer Tabletopゲーム自体にも非常に大きなインスピレーションを受けています。マップには、ユニットを配置することで請求しなければならない3つの勝利ポイントがあります。両方のプレイヤーは、一定のポイント数(私がプレイしたゲームで750)から始め、2つ以上の勝利ポイントを保持して、相手のポイントを排出します。最初にすべてのポイントを失う人は誰でも、試合を失います。

3つの勝利ポイントと同様に、マップ全体に秘密のコンジットがあります。これらの目的はVPSとほぼ同じ方法でキャプチャされますが、異なる目的を果たします。リソースを構築するには、これらの不可解なコンジットを保持する必要があります。彼らはあなたの軍隊の建設に使用される2つのリソースの1つであるRealmstoneを提供します。

私たちが演奏したマップには、合計11の目的が保持する8つの不可解なコンジットがありました。これらは、各紛争の触媒です。あなたは敵の基地に侵入しようとするのではなく、1人のプレーヤーがトップになるまで勝利ポイントで戦うために戦場で彼らに会います。

追いつく

Two armies of Orruk Kruelboyz fighting over a Victory Point in Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin multiplayer

私の3回の試合で、私が毎回失ったことを考えると、私はこれらのメカニズムを習得しなかったと言っても安全です。それでも、私はゲームを把握し始め、それが一度に何百万ものことを管理するのが大好きな人々にとって特別なものである可能性があることを認識しました。

のマルチプレイヤーマッチで追跡することがたくさんあります破滅の領域。これが、ゲームの視覚的なデザインにすぐに感謝した理由です。私たちがプレイした1つのマップは非常にはっきりとレイアウトされており、あなたが知っておくべきことすべてを追跡する便利なミニマップがありました。

また、キャラクターのデザインはゲームの明確さにも十分に役立ちます。ある輝くゴールドストームキャストを別の輝かしいことを伝えるのに少し苦労するかもしれませんが、シグマーの最高の大群を見ているとき、あなたは混乱することはありません。

デザインは、テーブルトップモデルからほぼ正確に撮影されており、これは天才的なアイデアです。遠くから定義できる詳細を持つはっきりと見えるキャラクターが必要な場合は、ミニチュアの世界を見てください。

  • モバイルゲームファンについては、のリストをご覧くださいWarhammer 40k Tacticusコードゲームからさらに多くを得るため。

最終的な考え

A Stormdrake breathing fire at the enemy army in Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin multiplayer

の2つの側面のWarhammer Age of Sigmar:Realms of Ruin私はチェックアウトすることができました、キャンペーンは私に話しかけたものでした。それは私だけです、私は単に競争力のある戦略ゲームのために構築されていません。とはいえ、私は弱さではなく、強さを説明していると思います。私は、最近はめったに見られないものである、カスタマイズされた映画のようなRTSキャンペーンが大好きです。

どの側面があなたに最もアピールするかに関係なく、ストーリー主導のキャンペーンまたはマイクロ集約型マルチプレイヤーは、ここに何かがある可能性が高いと思います破滅の領域あなたの興味をまったく引き起こします。ウォーハンマー戦略ファンは簡単に休むことができます、これは良いものの1つです。