タイムリメイクの非現実的なオカリナは、その最も恐ろしい瞬間をさらに恐ろしくします

任天堂がやるのが得意なことが1つあるとすれば、それはその古典的なタイトルを作り直す可能性で眠っています。 90年代に戻って、任天堂64は史上最高のゲームのいくつかを誇っていました。ゼルダの伝説:時間のオカリナ

1998年にリリースされた最初の3Dゲームは、すでに活況を呈していますゼルダフランチャイズは、歴史書の場所を正しく確保しています。私たちの注意は今後に設定されていますゼルダの伝説:王国の涙最近、忘れないでくださいオカリナ走ることができるように歩いた。

タイムリメイクのUnreal Engine Ocarinaとは何ですか?

私たちは以前にさまざまなものをカバーしてきましたの非現実的なエンジンのリメイクオカリナ、そして進行が続くにつれて、クリエイターのcryzenxは井戸セクションの悪名高い底に到達しました。真面目なことを私たちに与えてくださいバイオハザードバイブ、恐ろしい死んだ手の新世代バージョンが見えます。

としてゼルダ敵は行きます、死んだ手ほど怖いものはありません。それでも、それは非現実的なエンジンでそのねじれた歪んだ顔を見ることに比べて何もありません。これらすべて、真実のレンズを得るためだけです。

非現実的なエンジンを愛する時間のオカリナリメイクは、「その場所から完全なホラー体験をキャプチャしただけでなく、1000%増加しただけでなく、本当に忘れられない視聴体験になりました。  正直なところ完璧であり、ゴーシュ、その死んだ手モデルは非常識です!」

別のことは、「これが彼が井戸の底をどれほど怖いのか、彼が影の寺院に何をするのか想像することさえできません。イマはそのビデオの後に眠りにつくように泣きます。」

思い出させると、他の誰かが結論付けました。私がゲームのこの部分をプレイするのを見ました。」

任天堂はタイムリメイクのオカリナに取り組んでいますか?

残念ながら、私たちはそれが来たときに志望のハイリアンの仕事を残されています時間のオカリナリメイク。任天堂はあなたの古いお気に入りを刷新することの摂取が遅いですが、最近では、私たちは才能がありましたメトロイドプライムリマスター

GameCubeゲームが注目を集めるにつれて、N64の多角形の問題は、古典的なコンソールのタイトルを近代化することがはるかに難しいことを意味します。手に入れるのに十分な時間がかかりましたオカリナスイッチでは、HDリマ​​スターを取得することはできません。 2011年に間に合わなければなりませんゼルダの伝説:時間3dのオカリナ3DSで。

新世代の改造のアイデアに反して、任天堂は以前にのアイデアを軽視してきましたより多くのリメイクが続きますSkyward Sword HD、そしてそれでも、トワイライトプリンセスそしてウィンドウェイカー前にジャンプする傾向がありますオカリナファンのリクエストに関して。

いつか、再訪するかもしれません時間のオカリナ、しかし、当分の間、私たちはそれが来たとき、デッドハンドのファンバージョンに恐れていますゼルダリメイク。