ああ強制。まあ、それは速く落ちましたね。今年の答えになると傾けたらエルデンリング、ファンタジーのフロップは、それ自体の自我の重さの下で押しつぶされました。
ゲームプレイやプレーヤーの問題と同様に、グラフィックスで過剰に販売されていると思っています。強制中に石炭の上に引きずられました申し立ては「目が覚めた」。後者はばかげた苦情として償却されますが、その中心にある、強制そんなに良くなかった。スクエアエニックスでさえそれを知っています。
Square EnixはFor Khonedokenをどう思いましたか?
Square Enixは、過去12か月で大量のRPGをリリースしましたが、その多くは多くの影響を与えることができませんでした。ほんの数例を挙げると薄い、ディフィールドクロニクル、 そしてValkyrie Elysium次のように彼らの利害関係をほとんどしていませんファイナルファンタジー。
新しい財務結果 プレゼンテーション、Square Enixが説明しましたフォスポン「挑戦的」としてレビュー。それでも、「パルクールや戦闘能力など、そのアクション機能に関する肯定的なフィードバック」があると付け加えました。
ラフで滑らかにする、強制明らかに「将来の他のゲームの開発能力の改善につながる結果が得られた」。それはすべて良いニュースのように聞こえますが、それらの将来のゲームはおそらくあなたの目を転がすでしょう。
松田大統領は、魔法のタイトルの売り上げは「不活発」であると述べたが、私たちがすでに知っていることを確認し、「2024/3年度以降に開始する予定のブロックチェーンゲームを楽しみにしていることを願っています」と結論付けました。
Square EnixはNFTSで一生懸命になっています
ほとんどの人はNFTバブルが破裂しており、メタバースは2021年からの流行語でしたが、Square Enixは引き続き大義にコミットしています。
Square EnixのNFT強迫観念は、2022年1月に見出しを打ちました松田は気にしないことを暗示したあなたがそれらを嫌うこと。当時、彼はNFTを使用する「明示的なインセンティブ」があると言っていましたが、それでも、それらが何であるかはわかりません。
前に強制あなたの地元のゲームストアの掘り出し物のビンに終わりました、松田はNFTを約束した「2023年の成長の新しい段階」を案内します。それでも、スクエアエニックスが不安定なスタートを切っていることを否定することはありません。
強制開発者の光がその後Square Enixに吸収され、続編の希望を解きます(もしあれば)。その間強制一見完了しているように見えますが、出版社のNFTファンタジーについても同じことを言うことはできません。