EA FC 25のキャリアモードのオーバーホールは、これまでで最も印象的なシリーズです

私はカードを運ぶキャリアモードを強迫してきましたEA FC、そしてそのFIFAの先祖、私が覚えている限り。そして、時には、長年にわたって究極のチームに支払われる注意の量を伴う「私たちの数十人」のミームのように感じることができますが、最後のいくつかのエントリにはいくつかの肯定的なものがありました。

私たちは最近の季節に新しい移籍交渉システムと、プレーヤーのキャリアに人格タイプとスキルツリーの追加を見ましたが、wunderkind潜在能力の閃光を示すと、配信する時が来たように感じます。今週、EAルーマニアで数時間のキャリアモードをプレイした後、このモードが最終的にその可能性に到達しているように感じられると思います。

見出しの機能はすべて丸くなっています

マネージャーとプレーヤーのキャリアモードの両方のオプションに関しては、非常に多くのことがあり、それらの数は近年見出しの機能であった可能性があります。

たとえば、女子フットボールを含めることは、キャリアモードエクスペリエンスの残りの部分に移植されただけではありません。あなたがマネージャーであろうとプレイヤーのキャリアであろうと、男性のゲームと女性のゲームの転送ニュースが表示されます。マネージャーモードでは、次の求人が来る場所に2つを切り替えることができます。

次に、ライブスタートポイント、時間の瞬間があり、実際のシーズンが去る場所はどこでもマネージャーまたはプレーヤーとして迎え入れることができます。リーグの底にあるクラブとの降格を避けることができるかどうかを見たいですか?いくつかのゲームで立ち寄って、ドロップから逃れることができるかどうかを確認してください。これらはシーズンを通して更新され、新しいスナップショットがキャリアモードに戻ってくることに焦点を当てています。キャリアモード内でシーズンパスXPを獲得することさえできることさえあります。これは、以前は究極のチームに予約されていました。

これらの大きな追加は、より現実的な転送のように、微妙なものと並んで到着します。私はアーセナルのマネージャーと新しいストライカーの両方としてしばらく時間を費やしました。前者として、昨年の試合では一般的だった小さなクラブからの大規模な入札よりも、より大きな規則性を備えた現実的な「ローン」のオファーを見ました。

IQテスト

私の最愛の砲手のマネージャーとしての私の時間に固執するEA FC 25は、ジャンプからすぐにタスクリストを提供し、私がカバーしたサッカーIQの一部として利用可能なより深い戦術層にあなたを順応させるのを助けます私の以前のプレビュー

それは過去数年間、メニューの広告吐き気に飛び込むこととはかけ離れており、30分以内に私はプライムハリーレッドナップのように動いて対処していました。ベンジャミン・セスコは現実にRBライプツィヒに彼の当面の将来を犯したかもしれませんが、彼は私のアーセナル側にうまくスロットし、カイ・ハーバーツができなかった方法でマーティン・オデガードのボールを通り抜けました。

それは、プレイヤーの役割がどのように感じるかの証です。ハーバーツははるかに印象的な偽り9であり、劇を結び付けています。しかし、最も印象的なのは、相手AIが各脅威にどのように適応するかです。

新しいシミュレーション設定でプレイしました(私はすでに詳細にカバーしています)、そして初期のシーズン前のフレンドリーなソーのディフェンダーがハーバーツをより広く押してゲームに影響を与えず、タックルにスナップしてオデガードが劇を決定するのを止め、ブカヨサカを倍増させました。プレーヤーの役割の切り替えにより、ガブリエルイエスや新しい署名セスコなどが最後のディフェンダーの肩でプレーするためのもう少しスペースを見つけることができました。

これらはすべて、私が過去にEA FC(およびそれ以前のFIFA)に提供したかったものですが、今ではAIテクノロジーが追いついたので、すべての試合は戦いのように感じます - そして私はそれを最善の方法で意味します。私はプレミアリーグのシーズンをオオカミへの敗北でキックオフしました、そして、私はそれについて怒っていました - ゲイリー・オニールのチームは2秒のボールごとに戦い、低いブロックを持ち、エミレーツのカウンターで壊れようとしました、彼らが実際にそうするように。一方、私の新しい外観の攻撃はゲルに時間がかかり、新しいプレーヤーや確立されたプレイヤーとのトレーニングピッチにより多くの時間を費やす必要があるかもしれないと示唆しています。

子供たちは大丈夫です

もう1つの大きな新機能は、青少年隊が含まれることです。これらはランダムに生成され、EAの新しいCranium Techに寄りかかってより現実的な若いプレイヤー(ここには完全なひげを持つ14歳の子供はいません)を作成し、マネージャーとしての私の最初の行為の1つは、若いプレイヤーを約束するための開発計画を設定することでした。

ユースチームも新しいラッシュモードに入れることができ、青少年トーナメントでのグラブを栄光(および追加の統計ブースト)で他の若いチームに対してテストする機会を提供します。プレイヤーの現在のランキングでプレイすることもできますが、彼らが最大の可能性に完全に発展しているかのようにプレイすることもできます。

私の青少年チームは、準々決勝でマンチェスター・ユナイテッドを6-1で破壊し、1人の若者が目を引きました - 部分的にはハトリックを獲得したためですが、部分的には野党よりも約足が短かったからです。 EAは、プレイヤーは時間の経過とともに成長すると言いますが、14歳から18歳までの若者のチームにプレイヤーがいることを考えると、ラッシュを揺るがすのは本当に楽しい方法です。

多くの点で、これはeafc 25がストーリーテリングエンジンとして独自の年になる年のように感じます。あなたはあなたの最高の若い選手に執着するか、彼らをライバルに売らなければならないという失恋に直面するか、彼らが彼らのゲームのトップに到達したときに喜びを体験します。久しぶりですが、早熟な若い才能に署名して、自分のやり方でチームを形作るのが待ちきれません。

スターボーイ

また、プレイヤーのキャリアに時間を費やし、新しいキャラクター作成オプションの柔軟性をテストしました。 「きれいなスレート」キャラクターを作成するために新しい起源の物語の1つをスキップしましたが、すぐに、すぐにできることに感銘を受けました。83の評価で18歳としてプレイを開始します

それは昨年の試合でシーズンを1つか2つ、おそらくそれ以上にかかったものですが、ここでは本当に走っています。スキルポイントの最初のグラインドは、必要に応じてまだそこにありますが、今回は柔軟性が高くなります。

それでも、これらのシミュレーションの設定は冗談ではありません - ゴールを介してラインを毛羽立たせたとき、または不器用なパスが私の防御を圧力にさらしたのを見ました。

最終的な考え

これは、間違いなく、EA FCおよびFIFAフランチャイズの最大のキャリアモードアップデートです。あらゆる種類のサッカーファンが探しているものを正確に提供することはほとんど際限なくカスタマイズ可能であり、私が最も時間を費やすだけでなく、戻ってき続けることになるかもしれません。

EA FC 25の詳細については、必ずチェックしてくださいEAルーマニアの開発者との深いインタビュー。 PS5でプレビュー。出版社が提供するプレビューアクセス。