デューン:目覚めはあらゆる意味でサバイバルサンドボックスです

サバイバルゲームは最近かなり一般的です。間パルワールドの成功、ブロック上の新しい子供ナイチンゲールそして、人気のあるEnshroudedでは、今年だけで最初の2か月間ですでに3つの大きなタイトルを持っています。

それぞれがテーマのバリエーションを提供し、それは砂丘のように思えるかもしれません:AwakeningのセールスポイントはSF Mega-Franchiseに縛られていますが、Funcomの最新タイトルには予想していたよりもはるかに多くのタイトルがあります。その巨大なサンドワームの1つとは異なり、砂丘:目覚めそれと一緒に砂漠の力の山全体で表面化しようとしている可能性があります。

生き残ったアラキス

Arrakis in Dune: Awakening

あなたが映画(Dune Awakeningがパート1と一緒に立ち上げることを意図していた)を見たか、本を読むか、あなたがDuneのフランチャイズに完全に新鮮であるかにかかわらず、あなたはおそらくArrakisが立ち往生する最も恐ろしい惑星の1つであることを知っているでしょう。

当然のことながら砂がありますが、スパイスの埋蔵量を略奪するために働くハルコネン政権と密輸業者にも包囲されていますが、フリーマンはゲリラ戦術でそれらを遅くしようとします。また、サンドワームのわずかな不便さもあります。これは、開いた砂をつま先するほど愚かな人たちを飲み込みます。

簡単に言えば、Arrakisは地獄ですが、機会もたくさんあります。 Dune:Awakeningは、多くのサバイバルゲームがそうであるように始まります - ほとんど衣服と空腹がありません。ただし、ここでは、深い洞窟を探索したり、物資を襲撃したり、他のプレイヤーから収穫したりすることから、水を見つけることに追加の推進力があります。

FuncomはDuneを呼び出しています。「サバイバルMMO」を目覚めさせ、そのためにプレイヤーは厳しい選択をしたり、派factと協力したり、力の地位に向かって働いたりすることを期待できます。

開発者は、目覚めの砂箱の性質に焦点を合わせ、ハルコネンやアトレイド、または他の派ionsとして政治的なはしごを立ち上がらせ、皇帝の陰謀を弱体化させるためにフレメンと協力してスキルを学びます。または、人々を砂漠から救出するために時間を費やして、あなたの大義に彼らを募集したり、スパイスを密輸したり、アラキスの一部であることを楽しんだりすることもできます。

砂のシフト

A sandworm in Dune Awakening

Palworldをプレイした場合et alそして、ベースが最適化され、あえて攻撃を踏むのに十分なほど強力になったら、「エンド」に到達したことを心配しています。デューン:目覚めは、あなたが原子に襲われたようにあなたの快適ゾーンからあなたをノックアウトしようとしています。

プレイヤーが帝国を成長させるための最高のスパイス保護区を見つける深い砂漠は、プレイヤーが衝突するにつれて常に進化する空間です。また、コリオリスの嵐が非常に風景やランドマークを再構築しているので、それは無慈悲でもあります。

つまり、スパイス処理操作はその分野で合計され、修理や毎週再構築が必要になります。

それらの砂の下で、シャイ・ハルド(サンドワーム)は常に動いています。プレイヤーが近くにいるときに表面化し、日中、ほとんど耐えられない暑さの中で、危険以上になります。彼らはサンパーに迷ったり、適切に配置された足音で敵に置かれたりすることができますが、それらに対処することを選択しますが、常に存在する脅威です。

家の甘い穴

A shipwreck in Dune Awakening

プレイヤーハウジングはカスタマイズ可能であり、ありがたいことに、より安全なエリアで構築され、適切に保護されている場合、これらの嵐には一掃されることはありません。 Funcomのチームは、これらのスペースを実現するためのUnreal Engine 5のダイナミックな照明を称賛していますが、同じことがほぼすべてに当てはまります。

エンジン内にレンダリングされた事前発売の映像は素晴らしく見えます。砂丘は不気味に見え、インテリアはエイリアンを感じ、フレメンとその帝国の訪問者の技術はスポットオンに見えます - 2つの砂丘映画の伝説的な写真のモデルにアクセスできるという利点です。

私の唯一の懸念は、遠隔武器を含めることです。私は彼らがそこにいる理由を理解します(PVPサバイバルゲームは彼らなしで少し骨の折れるかもしれません)が、彼らは砂丘の宇宙と対立しています。そのフィクションでは、レーザー武器は、シールドを打つときに壊滅的な割合のフィードバックループを引き起こし、ブレードベースの戦闘の復活を促します。

Funcomのこれに対する答えは、ゲームが代替タイムラインで行われることであり、私は純粋主義者ではありませんが、Duneの戦闘の核となる教義のどれが他のレベルでも、ほぼすべてのレベルで完璧なマッチのように感じられるジャンプにジャンプすることがどれほど興味深いでしょう。タイムラインが分岐する場所の詳細は、後日来ていると言われました。

最終的な考え

私はデューンについてもっと知りたいと思っています:最新の映画のかかとで目覚めています。代替のタイムラインは、物事をより魅力的な戦闘システムに再利用する便利な方法かもしれませんが、私は私のスティルスーツを着ることを楽しみにしています(もちろん)。

まだリリース日はありませんが、Dune:Awakeningは今後数か月でより多くのベータテストを受けます。アラキスでお会いしましょう。