ワールドシリーズの裏側ウォーゾーン現在、バトル・ロワイヤルをより競争の激しい性質と未来のために争っているので、Activisionは彼らのタイトルをeスポーツのフェスティバルにまとめることを検討することができます。
WSOWは、今年、真剣に受け止められ始め、印象的な視聴者の合計を獲得し始めたため、非常に大きな成功であることが証明されました。
したがって、Activisionのタイトルの4つのブランチがあります(コール・オブ・デューティマルチプレイヤー、コード:モバイル、Warzone、およびオーバーウォッチ)現在、Call of Duty eSportsのゼネラルマネージャーであるDaniel Tsayが価値を持っていることを証明しました。1つのイベントで4つのリーグすべてをまとめる「可能性」があると述べています。
Call of Duty eSportsのゼネラルマネージャーは、Activision-bowlに「可能性」があると主張しています
Ggreconのみと話すと、Daniel Tsayはあると言いました」多くの可能性「eスポーツのアクティビティ中心のフェスティバルと、Call of Dutyの別個のエンティティをまとめる初期の事例がこれまでのお気に入りのイベントだったことです。
「昨年のCDLの初めにイベントを行いました。そこでは、さまざまな活性化プロパティを組み合わせ始めました。」Tsayは、ワールドシリーズのWarzoneのインタビューでGgreconに語った。
「Code BowlがWarzoneをプレイし、Call of Duty Mobile World Championshipsがあり、CDLメジャー1がありました。それは素晴らしかった。
「それはおそらく、そのフェスティバルのような雰囲気のある私のお気に入りのイベントでした。だから、そこには多くの可能性があると思います。」
これらを再び組み合わせ、おそらくオーバーウォッチリーグを含める見込みは、TsayによるとActivisionの心にもあります。
「相乗効果もたくさんあります。そのイベントを開催することを考えて、プロダクションチームとコストを共有することを考えているだけで、そこには多くの可能性があると思います」と彼は続けました。
「私は具体的な将来の計画と話すことはできませんが、私が知っているのは明らかにそれをやったことがあり、本当に楽しんだことだけです。」
これが1回限りのイベントを開催したり、eスポーツリーグのすべてのブランチをすべてのリーグを同時にホストするために必要な形式にしたりするという形であるかどうかはまだわかりませんが、Tsayと彼の同僚が将来より多くのコラボレーションについて考えていることは明らかです。
Activisionは、将来のeSportsエンティティを合理化することに熱心だと思われます
これはすべて、彼らのeスポーツ部門の未来について多くのアイデアをいじっていると伝えられているActivisionをきっかけにしています。
からの最近の報告dexerto同社は、Call of DutyとOverwatchの両方の間でブランドを合理化するために、それぞれの競争力のあるチームや組織と連携することを望んでいたと主張しました。
過活動メディア(トロントウルトラと反抗者の親)暫定CEOのアダムアダムーはまた、マッドライオンズ、バージョン1(ミネソタロック)、クラウド9(ロンドンスピットファイア)などのブランド名を持ち込むために、市ベースのフランチャイズ構造から離れるという議論があると主張しました。回転上記の講演について。
アダモウは、都市ベースの構造がLANSの作成に不可欠であると考えていると告白しました。これにより、Activisionがトロントウルトラメジャーをホストし、Owl Grand Finals off自身のバックを獲得することで、この感情が出版社によって反映されることを示しています。
統一ブランドは、会場全体でブースをホストすることで商品の販売とスポンサーシップの影響を最大限に活用するために、チームがより良い場所に配置されるため、そのActivision of Esportsのフェスティバルにも組み込まれる印象的な偉業です。
興味深いことに、TsayはGgreconに、チームやブランドがApexのような方法でWarzoneの選手を迎えることを心配していないと語り、むしろバトルロイヤルの個人に焦点を合わせ、「Team Biffle」や「Team Aydan」などのキャプテンベースのチームを持つべきだと主張しました。
「ワールドシリーズのWarzoneは、個々のストリーマーとプレーヤーの上に実際に構築されたと思います。 Subliners vers Fazeのようなチームではありません。それは本当にこれらのチームキャプテンと彼らが採用する2人のプレーヤーに基づいています、「Tsayは言った。
「これらのチームにもっと期待しているとは言いません。彼らがプレーしていることに感謝していますが、多分私たちは個人に集中する必要があります。「
Call of DutyとOverwatchチームのコレクションを合理化し始めるための明らかな意識的な努力により、Activisionもより多くのイベントの統一に目を向け始めるのを見ることは不可能ではありません。
著者の見解:その報酬を得ることができる物流ウェブ
ここで念頭に置く価値があることは、ロジスティクスです。それは非常にファンの光景であり、ブランドがドリームハックのような方法でこのような大きなフェスティバルを開催する楽しい機会になるでしょうが、仕事は大きすぎる可能性がありますが、今ではWarzoneもミックスにあります。
Activisionのスタッフのレイオフにより、出版社はしばしばeSports Engine(WSOW)ESL(COD Mobile)などの生産会社に依存し、さらには競合する組織(OWLおよびCDL)が対面LANを生産しています。
Esports Engineは現在、ESLが所有しています。ESLは、2023年初頭にDreamhackと融合し、すべてに精通したゲームグループの別々のエンティティの下で運営されています。
その後、スケジューリングの問題があり、OWLチーム、CDL名簿、150人のWarzoneプレーヤー、およびCODモバイルグループをまとめます。 Activisionがこの種のイベントに合わせて4つのリーグ形式すべてを大規模なオーバーホールで合理化することを決定しない限り、この機会は1回限りのフェスティバルになる可能性があります。
より実現可能なオプションの1つは、12月(必ずしも今年ではなく、将来の季節)である可能性があります。dexertoこのタイムラインでドリームハックで開催されているCDL専攻の。
また、COD Mobile World Championshipsと再び一致します。そこでは、通常の10月/11月の世界選手権を12月に押し戻すことにより、Overwatch LeagueまたはOverwatch Esports構造を再調整する場合になります。 Warzoneについても同じことを考慮する必要がありますが、毎年11月に新しいマップが発売されているため、さらに多くの問題が発生する可能性があります。
また、オーバーウォッチとコールオブデューティリーグの両方の将来を考慮する価値があります。前者は、その後の解散の投票に直面していますチームにはバイイン手数料が免除されるオプションが与えられました、そしてリーグの運命はナイフポイントにかかっています。
後者は、今年の視聴者の増加にもかかわらず、問題のある未来にも直面しています。まだフクロウの段階にありませんが、2つのリーグの間には多くのクロスオーバーがあり、オーバーウォッチリーグが解散した場合、CDLもノックするのはドミノである可能性があります。
CDLにも可能ですYouTubeの視聴者契約しかし、カードでは、少なくとも次の一握りのシーズンの間、リーグの状態を固めることができます。
精通したグループの腕、さらには3つすべての組み合わせでさえ、この大きさのLANを整理し、Activision自身のeスポーツスケジュールと一致するかどうかは、あまりにも遠いかもしれません。
さらに考慮すべきコールの1つは、Activision X Microsoftの合併であり、Haloもこのミックスに投入する可能性があります。
しかし、Activisionと制作パートナーがこれをやってのけることができ、ワールドシリーズのWarzoneを高め、CDLとOwlイベントの頂点と家庭用ブランドを組み合わせて、COD:Mobile All One Roofのプロモーションを滑らせることができれば、コストを廃止し、すべてのタイトルを有能に推進することができます。はい、蛇行するロジスティックウェブですが、報酬は甘いでしょう。