20年以上の価値がありますポケモンゲーム、トレーナーが「モンの写真を撮ることから、自然な生息地との蛇行からバッジと引き換えにジムのリーダーと戦うことまで、すべてをできる」
最新のエントリを考慮していなくても、スカーレット&バイオレット、そしてティールマスクそしてインディゴディスクDLCS、長年にわたって豊富なメインラインゲームとスピンオフがまだあります。
最高のポケモンゲーム
#11 -Pokemon Scarlet&Violet
ポケモンスカーレットとバイオレットの詳細:
- プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
- 発売日:2023
トップ10に入っていないにもかかわらず、スカーレットとバイオレットはまだ名誉ある言及の価値があります。割り当てられた「トレジャーハント」に出かけてパルデア地域を探索するアカデミーの学生の靴に足を踏み入れると、最新のポケモンゲームは過去のものとは別に設定するのに適しています余分なRPGツイスト:選択した順序で完了できる3階建てのパスを織り交ぜます。
挑戦的なジムのリーダーの伝統的なポケモンルートをチャンピオンになるために、チームスターの敵の基地に就くか、土地を渡って伝説的なタイタンポケモンと戦うことにしたかどうかにかかわらず、スカーレットとバイオレットは、その壮大な冒険である程度のコントロールを提供します。ストーリーの謎を解決しようとすると、驚くほど衝撃的なねじれと回転があります。
さらに、Scarlet&Violetはプレイヤーを素晴らしいものにします無料の発売後のコンテンツ。利用Tera Raids- ゲームのテラサル化メカニックを使用してボスとのイベント - スカーレット&バイオレットは、挑戦的な限られた時間のイベントの安定したストリームをリリースして、プレイヤーが戦闘に戻ってユニークな強力な 'monをキャッチさせます。
しかし、ゲームの一連の継続的なコンテンツとボーナスイベントは、初日からその魅力を悩ませてきた技術的な問題を奪いません。今日まで、まだ苦しんでいます多くの技術的な問題途切れ途切れのフレームレートや頻繁なポップインのように、Scarlet&Violetの残りの不安定性は、ポケモンの核となる要素の1つである探索をグリッチな雑用のように感じます。
#10-新しいポケモンスナップ
新しいポケモンスナップの詳細:
- プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
- 発売日:2021
任天堂64で最も愛されているタイトルの1つであるポケモンスナップのフォローアップまたはリメイクは、ほぼ20年間予想されていました。この続編のリリースの時点までに築かれたすべての高い期待にもかかわらず、新しいポケモンスナップは、その前任者の遺産に正義で構築される魅力的な追加です。
より多くのクリーチャー、パズル、探索するエリアがあります - すべてが任天堂スイッチのよりモダンなテクノロジーによって生き生きとされています - 新しいポケモンスナップは美しくキャプチャされますポケモンを撮影する驚異野生で。さまざまなポケモンのスピンオフの中で、Snapは依然として最も魅力的であり、トップスポットの1つに値する以上のものです。
#9-ポケモンGO
ポケモンGOの詳細:
- プラットフォーム:Android、iOS
- 発売日:2016年
2016年の最初の夏の発売を超えて、大衆からメインストリームに注目されていたため、無料でプレイできるポケモンGoの最初のより広い機能の最初の欠如と限られたポケットモンスターは、後に大規模なドロップオフを見ました。
しかし、立ち往生している人は継続的に報われていますARゲームの絶え間ない進化、過去10年間にリリースされた一連の忘れられないメインラインの任天堂ゲームとは対照的に。
取引、ギフト交換、チームロケットの戦いジョバンニ、シャドウポケモン、 通常スポットライトアワーイベントと、キャッチする新しいモンの絶え間ないストリームは、ゲームがこのような専用のファンベースを構築した理由のほんの一部です。
ハリー・ポッターやウィッチャーのような他のフランチャイズがポケモンGoでナイアンティックが持っていることを成し遂げようとしたことを試みて失敗した理由はたくさんあります。しかし、要するに、それはポケモンゴーが多用途で、中毒性があり、(最も重要な)楽しいからです。
#8-ポケモン白黒
ポケモンの黒と白の詳細:
- プラットフォーム:任天堂DS
- 発売日:2010年
ポケモンの第5世代の始まりは、フランチャイズの復活の時代でした。最初のゲームの14年後にリリースされたBlack and Whiteは、Gen 4の間に脱落した多数のプレイヤーが、新しい若いファンの新しい軍団とともに復活しました。
それにより、白黒は完璧なフィット感で、本質的にはソフトリブートこれにより、156人の新世代ポケモンのみを収集することができます。これは、試合後までのGen 1以来、あらゆる世代の最高の量です。
私たちが以前に見たものよりもはるかに現実的な物語で豊富な新しい概念を探求する、白黒の探検野生のポケモンを捕まえることの道徳的および倫理的な意味華麗なライバル「n」は、今日でも白黒を際立たせています。
#7-ポケモンコロッセオ
ポケモンコロッセオの詳細:
- プラットフォーム:Nintendo GameCube
- 発売日:2004年
ポケットモンスターシリーズは多くのスピンオフを見てきましたが、コロッセオは圧倒的に最も興味深いものであり、間違いなく最も見過ごされ、「他の人のポケモンを盗むことができたらどうなりますか?」
当時10代に入っていた1日目のポケモンファンのために作られていた開発者の天才ソノリティは、RPGの年配の視聴者をフランチャイズから見たことがないことを決めました。今日でもコロッセオがそうですほとんどの大人でざらざらしたポケモンゲームこれまで、トーンと物語の両方で。
ポケモンが心を人工的に閉じて邪悪で魂のない戦闘機になるという話で、あなたは腐敗した組織から彼らを盗むことを任された元悪役として演奏し、あなたが以前に悪のために使用していたツールでそうします。犯罪に満ちたディストピアの砂漠に設定されたポケモンコロッセオは、ファイナルファンタジーVIIやペルソナ2のようなJRPGのインスピレーションと並んでいます。
ポケモンゲームとして、そうです最も挑戦的なものの1つそれは明確であるため、活気に満ちたサウンドトラックによってさらに良くなります。ゲーマーにはほとんど忘れられていましたが、2004年のポケモンコロッセオの影響は今日でも感じられており、その象徴的なシャドウポケモンは2019年以降のポケモンGOのエキサイティングな部分です。借用の概念に関しては、理由を理解するのは難しくありません。
#6-ポケモンプラチナ
ポケモンプラチナの詳細:
- プラットフォーム:任天堂DS
- 発売日:2008年
ダイヤモンド&パール、彼らのリメイク、典型的なポケモンエントリよりも範囲がわずかに小さくなっています。しかし、2009年のポケモンプラチナであり、現代のシンノ地域が提供しなければならないもののピークであり、それに先立つ他の多くのゲームを上回っています。
Wi-Fi Plaza、New 'Mon、The Battle Frontier、追加のキャラクター、大いに改善されたストーリーなどの改善により、PlatinumはDiamond&Pearlがレイアウトした基盤を撮影して、言葉の最高の例の1つを構築しました。お金の価値'ポケモンゲームから。
#5-ポケモンブラック2&ホワイト2
ポケモンブラック2&ホワイト2詳細:
- プラットフォーム:任天堂DS
- 発売日:2012年
数字のタイトルを与えられた唯一のポケモンゲームであるBlack 2&White 2は、Gold&Silverが赤、青、緑にそうしたため、以前のポケモンゲームの最初の接続されたフォローアップとしてBlack&Whiteを提供します(ただホワイト2は、同じポケモン世代の唯一の続編です)。
私にとっては、このようなポケモンゲームがこれ以上なかったのは残念です。前任者と同じ地域に拠点を置いているにもかかわらず、Black 2とWhite 2は、UNOVA、前世代のポケモン、残忍だが非常に挑戦的な新しい領域を含む、幅広い新しいコンテンツを持ち込みました。ポケモンワールドトーナメントとバトル地下鉄。
これらの機能は、まったく新しいエクスペリエンスのように感じるのに役立ち、白黒をとても爽やかにしたものに追加するだけです。直接の続編であることにより、Best of Black 2&White 2は、その前任者の物語の継続にあります。Nの忘れられないアークそして、伝説のキュレムを全体的なプロットとよりよくつなぐ。
黒と白と組み合わせると、Black 2&White 2は、一貫した物語的に大量に外出するメインラインポケモンゲームの唯一の組み合わせになります。
#4-ポケモンエメラルド
ポケモンエメラルドの詳細:
- プラットフォーム:ゲームボーイアドバンス
- 発売日:2005年
ポケモンの第3世代は、ルビーとサファイアで最初に見られたいくつかの興味深い変化をもたらしました。ダブルバトルや能力からポケモンコンテスト、統計を変更する性質、ゲームボーイアドバンスの厚意によるフルカラーのビジュアルまで。それにもかかわらず、Gen 3の真の可能性が確立されたのはポケモンエメラルドまでではありませんでした。
プラチナのような追加の第3バージョンの改善に満ちたダイアモンド&パールのために、エメラルドは、ストーリーとチャレンジの2つの面でRuby&Sapphireの主要な機能強化をもたらしました。
すでに偉大なHoenn地域でキャンペーンを補完するポケモンエメラルドは、レイクザを伝説のスターにすることで壮大なスケールにストーリーを取り、チームマグマとアクアの間であなたを真ん中に入れます。
最高のポケモンゲームの中でエメラルドをランク付けする2番目の大きな改善は、そのポストゲームですバトルフロンティアの紹介。ここでは、あなたのスキルをテストするために、さまざまな施設で非常に困難な7人のボスを引き受けるでしょう。それは間違いなくフランチャイズ内で最も難しいタイトルの1つです。
#3-ポケモンの伝説:アルセウス
ポケモンの伝説:アルセウスの詳細:
- プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
- 発売日:2022
ほぼ10年間の古いゲームの後、レジェンド:アルセウスは26年後に必要なフランチャイズが再活性化し、現在のハードウェアで最高のポケモンエクスペリエンスです。
フォーミュラ全体を揺さぶることで、ポケモン:伝説のアルセウスはポケモンをそのルーツに戻しました。ユニークでワイルドスタイルの環境の息古代のシンノでは、RPGがポケモンを捕まえることに焦点を当てていること - ポケモンを野生で危険な生き物と考えているという話は、ポケットモンスターを狩ることに伴う不思議な感覚を起こします。
Arceusは、OverworldのMonを見てやり取りするときにさらに良くなります。のようなメカニックを紹介しますクラフト、強くてアジャイルなスタイル、およびPrimal Pokemon、Legends:Arceusのゲームプレイは、Sun&Moon's Z-Moves、X&YのMega Evolutions、Sword&Shieldのダイナックスとカレー作り、Scarlet&VioletのTera Raidなどの世代的なギミックではない機能が満載されています。
はい、ポケモンの伝説:アーセウスにはリリース時にいくつかの小さな技術的な問題がありましたが、スカーレット&バイオレット、ポケモン:伝説のアレコスは議論の余地のない傑作です。
#2-ポケモンファイヤー&リーフグリーン
ポケモンファイヤーとリーフグリーンの詳細:
- プラットフォーム:ゲームボーイアドバンス
- 発売日:2004年
1996年のオリジナルのゲームは、私たちの心の中で常に大切にされます - そして楽しいLet's Go PikachuとEevee - しかし、それは最初のポケモンの旅で最も素晴らしいテイクである赤、青、グリーンの2004年のリメイクです。
そのソース素材を考えると、Finered&Leafgreenはそうです古典的なポケモンアドベンチャーとして。スターターを選択します。 Bulbasaur、Charmander、またはSquirtle;あなたはカントの土地を旅し、元の151ポケモンをはるかに広く探します。途中で、悪役のチームロケットを倒し、ジムと勝利道を登り、チャンピオンになります。
最愛のポケモンフォーミュラのこの最初の反復時代を超越した32ビットアートスタイル。さらに、Gen-2とGen-3の改善を組み込んだのは、オリジナルのゲームに続いて、新しいタイプ、動き、戦略、およびSEVII諸島のまともな試合後の探索です。ポケモンファイヤーとリーフグリーンは、あらゆる種類のファンのための多くの革新を伴うセンセーショナルな体験として、まだ維持されています。
最高のポケモンゲームは何ですか?
#1-ポケモンハートゴールド&ソウルシルバー
ポケモンハートゴールド&ソウルシルバーの詳細:
- プラットフォーム:任天堂DS
- 発売日:2010年
1999年にゲームボーイカラーでリリースされました、ポケモンシルバー&ゴールドすべての続編が必要なのは、赤、青、緑で非常にうまくいったことをとり、そのビルディングブロックで拡大して、これまで以上にシリーズを良くすることです。これは、2010年にHeartGold&Soulsilverとして、両方のゲームがNintendo DSでリメイクされた場合にのみ明確にされました。
100を超える新世代2のJohto Pokemon、HeartGold&Soulsilverを含む名前のすべてが卓越しているすべてのものを持ち込み、Gen 4のスタイリッシュなピクセルアートスタイルで新しい生活を送っています。最も見栄えの良い2Dポケモンゲーム。
繁殖、昼と夜のサイクル、トレーナーの再戦、光沢のあるポケモン、友情レベル、新しいポークボール、追加の動き、バランスの取れた暗い鋼の種類はすべて、Gen 2で導入されており、今日でも主要なものです。
これらのポケモンの定番は、ハートゴールド&ソウルシルバーの物語と相まって、洗練された、心に満ち、壮大な物語両方のバージョンで。もちろん、真のスリルは範囲にあります。挑戦的なジムとチャンピオンになる旅の旅はあなたの故郷では終わりません。
また、カント地域を訪れて、前のゲームのジムリーダーに対応することもできます合計16のジムバッジ、それでもポケモンタイトルの中で最大の量です。上のチェリーは、ついに赤、青、緑の主人公である赤面になり、真のチャンピオンになりました。それは続編のためのボスの戦いの頂点であり、ゲームで最高のものの1つであり続けています。
Pokemon HeartGold&Soulsilverは、ゴールドとシルバーがオリジナルのゲームの続編としてであった巧みに作られた信じられないほどの価値を奪還するだけでなく、その膨大な量のコンテンツのためにも、最高のポケモンゲームであるため、最高のポケモンゲームです。品質が低下することはありません。これはさらに、これらのリメイクに信じられないほどの注意が払われ、それらを永遠のクラシックとポケモンが提供するものの最高のものにしています。
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